La Dragonnerie
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📖 Les premiers pas

1-Règles de conduite RP

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Nous savons parfaitement que la vaste majorité d'entre vous connaissent les règles. Ce sont les règles standards de tout les forums roleplay qui vont suivre. Je les met ici plus par rappel que par nécessité. En cas de doute, vous pouvez les consulter sereinement et discrètement.

Règle de conduite RP

La Dragonnerie est un monde vivant, façonné par ses voyageurs.
Pour que chacun puisse y écrire librement, sereinement et avec plaisir,
voici les règles de conduite qui guident nos récits.

• Le respect avant tout
Chaque joueur est un compagnon de voyage.
On respecte ses idées, son rythme, ses limites et ses choix narratifs.
Les conflits appartiennent aux personnages, jamais aux joueurs.

• Le RP est le cœur du forum
Les mécaniques (PvE, PvP, gloire, classes, ressources) existent pour accompagner les histoires,
pas pour les diriger, les imposer ou les détourner.
La narration prime toujours.

• Le consentement RP
Toute action qui affecte fortement un personnage (blessure grave, capture, transformation, mort et autres activités nécessitant consentement)
doit être discutée entre joueurs.
On ne force jamais un événement majeur sans accord.

• Pas de méta-jeu
Un personnage ne sait que ce qu’il a appris en RP.
Les informations hors jeu, les fiches, les statistiques ou les discussions privées
ne doivent jamais influencer ses décisions.

• Pas de powerplay
Un personnage n’est pas invincible.
Il peut échouer, être blessé, être surpris.
On laisse de l’espace aux autres pour agir, répondre, riposter, exister.

• Les combats servent le récit
Qu’ils soient PvE ou PvP, les combats sont là pour enrichir les scènes.
Ils ne sont pas une compétition, ni un moyen de “gagner”, ni une course à la gloire.
On joue pour raconter, pas pour dominer.

• La communication est une force
Si une scène devient confuse, tendue ou difficile,
on en parle calmement entre joueurs.
Un message suffit souvent à résoudre un malentendu.

• Le plaisir partagé
Le RP est une aventure collective.
On écrit pour soi, mais aussi pour les autres.
Chaque scène est un échange, chaque rencontre une histoire,
chaque joueur un compagnon de route.

La Dragonnerie est un monde qui se construit ensemble.
Ces règles ne sont pas des chaînes : ce sont des fondations.
Elles protègent nos récits, nos personnages, et notre plaisir d’écrire.