2.Golem de Pierre (Niveaux 6–10)
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Gardien robuste, utilisé pour protéger des sanctuaires, cryptes, salles interdites.
Très lent, mais extrêmement fiable.
Statistiques générales
PV : 30
Défense : 13
Initiative : −2
Vitesse : 4 m
Attaques
Poing Rocheux — 4 dégâts
Onde de Choc — zone 1 m : 2 dégâts
Capacités
Peau de Pierre — réduit les dégâts de 2
Stabilité Parfaite — immunisé aux déplacements forcés
Runes de Garde — +1 Défense si immobile
Caractéristiques
Force 14 — Dex 6 — Con 14 — Int 4 — Foi 6
Ressource
Force : 2
Récompenses
XP : 30 — Or : 2–5
Invocabilité
❌ Non invocable
Très lent, mais extrêmement fiable.
Statistiques générales
PV : 30
Défense : 13
Initiative : −2
Vitesse : 4 m
Attaques
Poing Rocheux — 4 dégâts
Onde de Choc — zone 1 m : 2 dégâts
Capacités
Peau de Pierre — réduit les dégâts de 2
Stabilité Parfaite — immunisé aux déplacements forcés
Runes de Garde — +1 Défense si immobile
Caractéristiques
Force 14 — Dex 6 — Con 14 — Int 4 — Foi 6
Ressource
Force : 2
Récompenses
XP : 30 — Or : 2–5
Invocabilité
❌ Non invocable