La Dragonnerie
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📖 Ombres, fantômes et spectres

2. Spectre Nocturne (Niveaux 6–10)

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Une ombre plus dense, plus consciente, capable de traverser les murs et d’étouffer la lumière.
Elle attaque par surprise, se déplace en silence, et absorbe la chaleur.

Statistiques générales
Taille : Moyenne

PV : 16

Défense : 12

Initiative : +3

Vitesse : 8 m (ignore les obstacles non magiques)

Attaques
Entaille Nocturne — 2 dégâts

Drain d’Ombre — 1 dégât + −1 Défense (1 tour)

Capacités
Phase Noire — traverse les murs (1/combat)

Aura de Froid — ennemis adjacents : −1 Initiative

Corps d’Ombre Renforcé — réduit les dégâts physiques de 2

Caractéristiques
Force : 6

Dextérité : 14

Constitution : 10

Intelligence : 6

Foi : 12

Ressource
Force : 1

Récompenses
XP : 25

Or : 1–4

Invocable par ?
Occultiste Nocturne (niveau 6)

Coût : 1 Fragment d’Ombre

Cooldown : 2 tours