2. Spectre Nocturne (Niveaux 6–10)
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Une ombre plus dense, plus consciente, capable de traverser les murs et d’étouffer la lumière.
Elle attaque par surprise, se déplace en silence, et absorbe la chaleur.
Statistiques générales
Taille : Moyenne
PV : 16
Défense : 12
Initiative : +3
Vitesse : 8 m (ignore les obstacles non magiques)
Attaques
Entaille Nocturne — 2 dégâts
Drain d’Ombre — 1 dégât + −1 Défense (1 tour)
Capacités
Phase Noire — traverse les murs (1/combat)
Aura de Froid — ennemis adjacents : −1 Initiative
Corps d’Ombre Renforcé — réduit les dégâts physiques de 2
Caractéristiques
Force : 6
Dextérité : 14
Constitution : 10
Intelligence : 6
Foi : 12
Ressource
Force : 1
Récompenses
XP : 25
Or : 1–4
Invocable par ?
Occultiste Nocturne (niveau 6)
Coût : 1 Fragment d’Ombre
Cooldown : 2 tours
Elle attaque par surprise, se déplace en silence, et absorbe la chaleur.
Statistiques générales
Taille : Moyenne
PV : 16
Défense : 12
Initiative : +3
Vitesse : 8 m (ignore les obstacles non magiques)
Attaques
Entaille Nocturne — 2 dégâts
Drain d’Ombre — 1 dégât + −1 Défense (1 tour)
Capacités
Phase Noire — traverse les murs (1/combat)
Aura de Froid — ennemis adjacents : −1 Initiative
Corps d’Ombre Renforcé — réduit les dégâts physiques de 2
Caractéristiques
Force : 6
Dextérité : 14
Constitution : 10
Intelligence : 6
Foi : 12
Ressource
Force : 1
Récompenses
XP : 25
Or : 1–4
Invocable par ?
Occultiste Nocturne (niveau 6)
Coût : 1 Fragment d’Ombre
Cooldown : 2 tours