🦴 4. Golem d’Os (Niveaux 16–20)
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Une masse colossale d’os fusionnés, animée par une magie nécromantique puissante.
Lent, mais extrêmement résistant et destructeur.
Statistiques générales
Taille : Grande
PV : 52
Défense : 14
Initiative : −1
Vitesse : 5 m
Attaques
Marteau d’Os — 5 dégâts
Écrasement — 4 dégâts + −1 Mobilité
Capacités
Carapace Osseuse — réduit les dégâts de 2
Onde d’Impact — zone 2 m : repousse 1 m
Stabilité Parfaite — immunisé aux déplacements forcés < 2 m
Caractéristiques
Force : 16
Dextérité : 6
Constitution : 16
Intelligence : 4
Foi : 10
Ressource
Force : 3
Récompenses
XP : 90
Or : 4–10
Invocable par ?
Seigneur des Ossements (niveau 16)
Coût : 3 Fragments Osseux
Cooldown : 4 tours
Lent, mais extrêmement résistant et destructeur.
Statistiques générales
Taille : Grande
PV : 52
Défense : 14
Initiative : −1
Vitesse : 5 m
Attaques
Marteau d’Os — 5 dégâts
Écrasement — 4 dégâts + −1 Mobilité
Capacités
Carapace Osseuse — réduit les dégâts de 2
Onde d’Impact — zone 2 m : repousse 1 m
Stabilité Parfaite — immunisé aux déplacements forcés < 2 m
Caractéristiques
Force : 16
Dextérité : 6
Constitution : 16
Intelligence : 4
Foi : 10
Ressource
Force : 3
Récompenses
XP : 90
Or : 4–10
Invocable par ?
Seigneur des Ossements (niveau 16)
Coût : 3 Fragments Osseux
Cooldown : 4 tours