6. Djinn du Vent (Niveaux 6–10)
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Esprit mature du désert, né des tempêtes.
Il manipule l’air chaud pour repousser et ralentir.
Statistiques générales
PV : 18
Défense : 12
Initiative : +3
Vitesse : 8 m
Attaques
Souffle du Désert — 2 dégâts + −1 Mobilité
Tourbillon du Vent — repousse 2 m + −1 Initiative
Capacités
Tempête Spirituelle — zone : −1 Initiative, −1 Mobilité
Forme Changeante — se déplace de 1 m quand attaqué
Mirage Instinctif — ignoré → +1 Défense
Invocable par ?
Chamane des Djinns (niveau 6)
Coût : 2 Échos Spirituels
CD : 3 tours
Il manipule l’air chaud pour repousser et ralentir.
Statistiques générales
PV : 18
Défense : 12
Initiative : +3
Vitesse : 8 m
Attaques
Souffle du Désert — 2 dégâts + −1 Mobilité
Tourbillon du Vent — repousse 2 m + −1 Initiative
Capacités
Tempête Spirituelle — zone : −1 Initiative, −1 Mobilité
Forme Changeante — se déplace de 1 m quand attaqué
Mirage Instinctif — ignoré → +1 Défense
Invocable par ?
Chamane des Djinns (niveau 6)
Coût : 2 Échos Spirituels
CD : 3 tours