🐍 6.SERPENT D’OMBRE
❧
(Invocation — Classe : Sthénos)
⭐ CATÉGORIE
Type : Créature d’Ombre
Famille : Invocations
Sous‑type : Construit d’ombre semi‑vivant
Hostilité : Dévoué à la Sthénos
⭐ NIVEAU
Niveau 12
⭐ STATISTIQUES
PV : 85
Armure : 10
Dégâts : 1d10 nécrotique + poison d’ombre
Vitesse : 9 m (glissement silencieux)
Résistances : 50% nécrotique, 50% poison
Immunités : Aveuglement, entrave, charme
Vision : Vision dans les ombres (illimitée dans l’obscurité)
⭐ CARACTÉRISTIQUES
Caractéristique Valeur
Force 10
Dextérité 16
Constitution 14
Intelligence 6
Foi 12
⭐ ATTAQUES
Morsure d’Ombre
Jet : +5
Dégâts : 1d10 nécrotique
Effet : Applique Poison d’Ombre (1d6 nécrotique par tour, 2 tours)
Constriction Spectrale
Action : Majeure
Effet : Immobilise la cible 1 tour
Dégâts : 1d6 nécrotique
Bonus Sthénos : +1 Puissance d’Ombre
⭐ CAPACITÉS
Frappe Silencieuse
Le Serpent devient intangible pendant 1 seconde
Ignore l’armure sur sa prochaine attaque
Recharge : 2 tours
Voile Rampant
Le Serpent se fond dans l’ombre du sol
Devient ciblable uniquement par magie pendant 1 tour
Peut traverser les ennemis
⭐ PASSIFS
Né des Ténèbres
+2 dégâts dans l’obscurité
+2 Armure dans les zones d’ombre
Silence Absolu
Ne provoque jamais d’attaque d’opportunité
Déplacement inaudible
⭐ COMPORTEMENT
Prédateur patient, méthodique
Priorité : neutraliser la cible la plus dangereuse pour la Sthénos
Attaque depuis les angles morts
Utilise l’ombre comme terrain naturel
Ne parle pas, mais émet un sifflement spectral
⭐ RÉCOMPENSES (si affronté seul)
XP : 160
Or : 8–15
📎 ANNEXE — INVOCABILITÉ (MODÈLE OFFICIEL)
Créature Invocable ? Classe Coût Durée Limite
Serpent d’Ombre ✔ Sthénos 1 Ombre + 1 action majeure Concentration 1 à la fois
📝 Détails
Rang d’invocation : Invocation majeure (niveau 12)
Condition : La Sthénos doit se trouver dans une zone d’ombre ou créer une ombre artificielle
Dissipation : Si la Sthénos perd sa concentration ou subit un effet de lumière intense
Lien : Le Serpent agit comme une extension de l’ombre de la Sthénos
⭐ CATÉGORIE
Type : Créature d’Ombre
Famille : Invocations
Sous‑type : Construit d’ombre semi‑vivant
Hostilité : Dévoué à la Sthénos
⭐ NIVEAU
Niveau 12
⭐ STATISTIQUES
PV : 85
Armure : 10
Dégâts : 1d10 nécrotique + poison d’ombre
Vitesse : 9 m (glissement silencieux)
Résistances : 50% nécrotique, 50% poison
Immunités : Aveuglement, entrave, charme
Vision : Vision dans les ombres (illimitée dans l’obscurité)
⭐ CARACTÉRISTIQUES
Caractéristique Valeur
Force 10
Dextérité 16
Constitution 14
Intelligence 6
Foi 12
⭐ ATTAQUES
Morsure d’Ombre
Jet : +5
Dégâts : 1d10 nécrotique
Effet : Applique Poison d’Ombre (1d6 nécrotique par tour, 2 tours)
Constriction Spectrale
Action : Majeure
Effet : Immobilise la cible 1 tour
Dégâts : 1d6 nécrotique
Bonus Sthénos : +1 Puissance d’Ombre
⭐ CAPACITÉS
Frappe Silencieuse
Le Serpent devient intangible pendant 1 seconde
Ignore l’armure sur sa prochaine attaque
Recharge : 2 tours
Voile Rampant
Le Serpent se fond dans l’ombre du sol
Devient ciblable uniquement par magie pendant 1 tour
Peut traverser les ennemis
⭐ PASSIFS
Né des Ténèbres
+2 dégâts dans l’obscurité
+2 Armure dans les zones d’ombre
Silence Absolu
Ne provoque jamais d’attaque d’opportunité
Déplacement inaudible
⭐ COMPORTEMENT
Prédateur patient, méthodique
Priorité : neutraliser la cible la plus dangereuse pour la Sthénos
Attaque depuis les angles morts
Utilise l’ombre comme terrain naturel
Ne parle pas, mais émet un sifflement spectral
⭐ RÉCOMPENSES (si affronté seul)
XP : 160
Or : 8–15
📎 ANNEXE — INVOCABILITÉ (MODÈLE OFFICIEL)
Créature Invocable ? Classe Coût Durée Limite
Serpent d’Ombre ✔ Sthénos 1 Ombre + 1 action majeure Concentration 1 à la fois
📝 Détails
Rang d’invocation : Invocation majeure (niveau 12)
Condition : La Sthénos doit se trouver dans une zone d’ombre ou créer une ombre artificielle
Dissipation : Si la Sthénos perd sa concentration ou subit un effet de lumière intense
Lien : Le Serpent agit comme une extension de l’ombre de la Sthénos