8 Djinn Ancien (Niveaux 11–20)
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Esprit majeur né des tempêtes millénaires.
Colossal, majestueux, dangereux.
Il manipule le vent, le sable et la pression atmosphérique.
Statistiques générales
PV : 42
Défense : 14
Initiative : +4
Vitesse : 10 m
Attaques
Souffle Ancien — 3 dégâts + repousse 2 m
Simoun — −2 Initiative + −1 Défense
Capacités
Tempête Alpha — zone 4 m : −2 Initiative, −2 Mobilité
Mirage Parfait — attaqué → 4 dégâts ; ignoré → +2 Défense
Forme du Sirocco — se déplace de 2 m quand attaqué
Sable Étouffant — zone : −2 Mobilité
Invocable par ?
Chamane des Djinns (niveau 16)
Coût : 3 Échos Spirituels
CD : 4 tours
Colossal, majestueux, dangereux.
Il manipule le vent, le sable et la pression atmosphérique.
Statistiques générales
PV : 42
Défense : 14
Initiative : +4
Vitesse : 10 m
Attaques
Souffle Ancien — 3 dégâts + repousse 2 m
Simoun — −2 Initiative + −1 Défense
Capacités
Tempête Alpha — zone 4 m : −2 Initiative, −2 Mobilité
Mirage Parfait — attaqué → 4 dégâts ; ignoré → +2 Défense
Forme du Sirocco — se déplace de 2 m quand attaqué
Sable Étouffant — zone : −2 Mobilité
Invocable par ?
Chamane des Djinns (niveau 16)
Coût : 3 Échos Spirituels
CD : 4 tours