🌬️🔥 BESTIAIRE — DJINN DU VENT (Niveaux 6–15)
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🟫 Djinn du Vent
Esprit mature du désert, né des tempêtes et des dunes mouvantes. Il prend la forme d’un humanoïde de sable et de vent, dont les contours vibrent comme un mirage. Plus puissant que le Djinn Mineur, il est capable de manipuler l’air chaud pour repousser, ralentir et désorienter.
Statistiques générales
Taille : Moyenne
PV : 18
Défense : 12
Initiative : +3
Vitesse : 8 m (ignore les obstacles non magiques)
Attaques
Souffle du Désert — 2 dégâts + −1 Mobilité
Tourbillon du Vent — repousse 2 m + −1 Initiative
Capacités
Tempête Spirituelle — Zone 3 m : −1 Initiative, −1 Mobilité.
Forme Changeante — Quand il subit une attaque : se déplace de 1 m gratuitement.
Mirage Instinctif — Si ignoré pendant un tour : gagne +1 Défense.
Caractéristiques
Force : 6
Dextérité : 16
Constitution : 10
Intelligence : 12
Foi : 14
Attribut de ressource
Force : 2
Récompenses
XP : 45
Or min : 5
Or max : 12
Autres passifs innés
Résistance au feu (moyenne)
Immunité aux aveuglements dus à la poussière
Vulnérable au froid
Invocable par une classe ?
Niveau requis : 10
Coût : 2 Échos Spirituels
Cooldown : 3 tours
Classes : Chamane des Djinns
Comportement
Capricieux, rapide, imprévisible. Il teste la force des intrus en les repoussant, puis disparaît dans un souffle brûlant.
Esprit mature du désert, né des tempêtes et des dunes mouvantes. Il prend la forme d’un humanoïde de sable et de vent, dont les contours vibrent comme un mirage. Plus puissant que le Djinn Mineur, il est capable de manipuler l’air chaud pour repousser, ralentir et désorienter.
Statistiques générales
Taille : Moyenne
PV : 18
Défense : 12
Initiative : +3
Vitesse : 8 m (ignore les obstacles non magiques)
Attaques
Souffle du Désert — 2 dégâts + −1 Mobilité
Tourbillon du Vent — repousse 2 m + −1 Initiative
Capacités
Tempête Spirituelle — Zone 3 m : −1 Initiative, −1 Mobilité.
Forme Changeante — Quand il subit une attaque : se déplace de 1 m gratuitement.
Mirage Instinctif — Si ignoré pendant un tour : gagne +1 Défense.
Caractéristiques
Force : 6
Dextérité : 16
Constitution : 10
Intelligence : 12
Foi : 14
Attribut de ressource
Force : 2
Récompenses
XP : 45
Or min : 5
Or max : 12
Autres passifs innés
Résistance au feu (moyenne)
Immunité aux aveuglements dus à la poussière
Vulnérable au froid
Invocable par une classe ?
Niveau requis : 10
Coût : 2 Échos Spirituels
Cooldown : 3 tours
Classes : Chamane des Djinns
Comportement
Capricieux, rapide, imprévisible. Il teste la force des intrus en les repoussant, puis disparaît dans un souffle brûlant.