✨Analyse Improvisée
✓ Débloqué
niveau 1 · coût 3 🔵
Tu jauges la cible et exposes une faille — peu de dégâts, mais elle encaisse plus.
- ⚔️ Inflige 2 + 20% de Puissance en dégâts.
- 🎯 La cible subit +30% de dégâts pendant 3 tours.
✨Fiole Improvisée
✓ Débloqué
niveau 1 · coût 4 🔵
Une fiole bricolée explose : un effet imprévisible mais toujours utile.
- 🎲 Effet aléatoire — un résultat parmi 3 :
- • Inflige 8 + 50% de Puissance en dégâts de type Physique.
- • Applique Brûlure : 3 de dégâts/tour pendant 2 tours.
- • Inflige 7 + 50% de Puissance en dégâts.
- • −4 en Puissance pendant 2 tours.
- • Inflige 7 + 50% de Puissance en dégâts.
- • Ralentit la cible (vitesse 60%) pendant 2 tours.
✨Grand Œuvre
✓ Débloqué
niveau 1 · coût 0
L'Alchitect tente le tirage ultime : un coup à très haute variance, gros payoff. Se déclenche seul au tour ~25 ; amplifié par les Matériaux.
- ⚡ Ultime — enchaîne 1 effets :
- 🎲 → la cible : Effet aléatoire — un résultat parmi 3 :
- • → la cible : Inflige 340% de Puissance en dégâts.
- • → la cible : Coup net : dégâts fixes, sans aléa.
- • → la cible : Inflige 240% de Puissance en dégâts.
- • → la cible : Coup net : dégâts fixes, sans aléa.
- • → la cible : La cible subit +20% de dégâts pendant 3 tours.
- • → la cible : Inflige 100% de Puissance en dégâts.
- • → la cible : Coup net : dégâts fixes, sans aléa.
✨Étincelle Instable
✓ Débloqué
niveau 2 · coût 4 🔵 · recharge 1 tour
Une décharge électrique qui peut court-circuiter l'adversaire.
- ⚔️ Inflige 6 + 60% de Puissance en dégâts.
- 💫 40% d'étourdir la cible 1 tour (elle saute son tour) (réduit par la Défense magique de la cible).
✨Potion Rapide
✓ Débloqué
niveau 3 · coût 5 🔵
Une gorgée régénérante, vite avalée.
- 💚 Soigne 10 + 50% de Puissance PV.
✨Bombe Artisanale
✓ Débloqué
niveau 5 · coût 8 🔵 · recharge 1 tour
Une charge instable : explosion moyenne + un effet secondaire au hasard.
- 🎲 Effet aléatoire — un résultat parmi 3 :
- • Inflige 14 + 70% de Puissance en dégâts de type Physique.
- • Applique Brûlure : 4 de dégâts/tour pendant 2 tours.
- • Inflige 16 + 70% de Puissance en dégâts.
- • Applique Éclats : 3 de dégâts/tour pendant 2 tours (s'empile, max 3).
- • Inflige 14 + 70% de Puissance en dégâts.
- • Ralentit la cible (vitesse 50%) pendant 1 tour.
✨Potion Mutante
✓ Débloqué
niveau 7 · coût 8 🔵
Tu bois une mixture imprévisible — un bonus, jamais un malus.
- 🎲 Effet aléatoire — un résultat parmi 3 :
- • +20% de dégâts infligés pendant 3 tours.
- • Bouclier : absorbe 25 dégâts pendant 3 tours.
- • Applique Mutation : Régénération : soigne 6/tour pendant 3 tours.
✨Gadget de Contrôle
🔒 À débloquer au niveau 9
niveau 9 · coût 9 🔵 · recharge 2 tours
Un mécanisme qui entrave l'adversaire d'une façon ou d'une autre.
- 🎲 Effet aléatoire — un résultat parmi 3 :
- • Inflige 8 + 50% de Puissance en dégâts.
- • Étourdit la cible 1 tour (elle saute son tour) (réduit par la Défense magique de la cible).
- • Inflige 10 + 50% de Puissance en dégâts.
- • Ralentit la cible (vitesse 40%) pendant 2 tours.
- • Inflige 10 + 50% de Puissance en dégâts.
- • Empêche la cible de se déplacer pendant 2 tours (réduit par la Défense magique de la cible).
✨Potion Catapulte
🔒 À débloquer au niveau 11
niveau 11 · coût 9 🔵
Tu projettes une potion comme un projectile : dévastateur sur une cible affaiblie.
- ⚔️ Inflige 18 + 100% de Puissance en dégâts.
- ➕ +20 aux dégâts si les PV de la cible ≤ 50 %.
✨Potion de Fortune
🔒 À débloquer au niveau 13
niveau 13 · coût 10 🔵 · recharge 2 tours
Le pot-pourri : un effet parmi six, du soin à l'explosion.
- 🎲 Effet aléatoire — un résultat parmi 6 :
- • Inflige 22 + 80% de Puissance en dégâts de type Physique.
- • Soigne 20 + 80% de Puissance PV.
- • +25% de dégâts infligés pendant 3 tours.
- • Inflige 12 + 60% de Puissance en dégâts.
- • Étourdit la cible 1 tour (elle saute son tour) (réduit par la Défense magique de la cible).
- • Inflige 10 + 50% de Puissance en dégâts.
- • Applique Fortune : Acide : 6 de dégâts/tour pendant 3 tours.
- • Bouclier : absorbe 30 dégâts pendant 3 tours.
✨Gadget de Combat
🔒 À débloquer au niveau 16
niveau 16 · coût 14 🔵 · recharge 2 tours
Un engin offensif : gros dégâts et un contrôle au hasard.
- 🎲 Effet aléatoire — un résultat parmi 3 :
- • Inflige 30 + 100% de Puissance en dégâts de type Physique.
- • Applique Incendie : 6 de dégâts/tour pendant 3 tours.
- • Inflige 26 + 100% de Puissance en dégâts.
- • Étourdit la cible 1 tour (elle saute son tour) (réduit par la Défense magique de la cible).
- • Inflige 26 + 100% de Puissance en dégâts.
- • Empêche la cible de se déplacer pendant 2 tours (réduit par la Défense magique de la cible).
✨Potion Chaotique
🔒 À débloquer au niveau 18
niveau 18 · coût 16 🔵 · recharge 3 tours
Huit issues, toutes redoutables. Très puissant, très instable.
- 🎲 Effet aléatoire — un résultat parmi 8 :
- • Inflige 40 + 120% de Puissance en dégâts de type Physique.
- • Soigne 40 + 120% de Puissance PV.
- • Inflige 30 + 100% de Puissance en dégâts.
- • Étourdit la cible 2 tours (elle saute son tour) (réduit par la Défense magique de la cible).
- • Inflige 28 + 100% de Puissance en dégâts.
- • Applique Chaos : Corrosion : 10 de dégâts/tour pendant 3 tours.
- • +40% de dégâts infligés pendant 3 tours.
- • Bouclier : absorbe 50 dégâts pendant 3 tours.
- • Inflige 30 + 100% de Puissance en dégâts.
- • La cible subit +35% de dégâts pendant 3 tours.
- • Inflige 32 + 100% de Puissance en dégâts.
- • Ralentit la cible (vitesse 30%) pendant 2 tours.
✨Transmutation de Fortune
🔒 À débloquer au niveau 21
niveau 21 · coût 14 🔵 · recharge 4 tours
Mode « génie » : tu forces la chance (jetons de relance) et tu décuples tes coups.
- 🍀 Gagne un jeton de relance (relance un effet aléatoire et garde le meilleur).
- 🔺 +25% de dégâts infligés pendant 4 tours.
✨Machine Improbable
🔒 À débloquer au niveau 23
niveau 23 · coût 20 🔵 · recharge 4 tours
Tu assembles une machine chaotique : six issues, toutes très puissantes.
- 🎲 Effet aléatoire — un résultat parmi 6 :
- • Inflige 50 + 140% de Puissance en dégâts de type Physique.
- • Soigne 45 + 130% de Puissance PV.
- • Inflige 35 + 110% de Puissance en dégâts.
- • Étourdit la cible 2 tours (elle saute son tour) (réduit par la Défense magique de la cible).
- • Inflige 35 + 110% de Puissance en dégâts.
- • Empêche la cible de se déplacer pendant 2 tours (réduit par la Défense magique de la cible).
- • +40% de dégâts infligés pendant 3 tours.
- • Bouclier : absorbe 60 dégâts pendant 3 tours.
✨Explosion Géniale
🔒 À débloquer au niveau 25
niveau 25 · coût 22 🔵 · recharge 4 tours
Le bouquet final : une déflagration massive et un effet secondaire au hasard. (Zone : V1 mono-cible.)
- 🎲 Effet aléatoire — un résultat parmi 3 :
- • Inflige 40 + 150% de Puissance en dégâts de type Physique.
- • Applique Brasier : 12 de dégâts/tour pendant 3 tours.
- • Inflige 40 + 150% de Puissance en dégâts.
- • Étourdit la cible 1 tour (elle saute son tour) (réduit par la Défense magique de la cible).
- • Inflige 40 + 150% de Puissance en dégâts.
- • Ralentit la cible (vitesse 40%) pendant 2 tours.