La Dragonnerie
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📖 Grimoire

Grimoire de Halewyn

Tout ce que ta classe te confère — connu, prêt à lancer en combat.

❧
✨Dualité

✓ Débloqué

niveau 1 · coût 3 🔵 · recharge 1 tour

Bascule entre posture Lumière et Ombre ; alterner amplifie ton prochain sort.

  • ☯️ Bascule ta posture (Lumiere ↔ Ombre).
  • ✨ Amplifie ton prochain sort de +35%.
✨Harmonisation Élémentaire

✓ Débloqué

niveau 1 · coût 6 🔵 · recharge 2 tours

Stabilise ton Flux et amorce ta Rémanence : tu te renforces avant l'orage.

  • 🔺 +25% de dégâts infligés pendant 3 tours.
✨Tempête primordiale

✓ Débloqué

niveau 1 · coût 0

Quand le duel s'éternise, le Mage Élémentaire déchaîne tous les éléments en une tempête primordiale et libère toute sa Rémanence. Se déclenche seul au tour ~25 si vous attaquez (gratuit, une fois par combat) ; amplifié par le Flux disponible.

  • ⚔️ Inflige 200% de Puissance en dégâts.
  • ⚡ Ultime de classe — se déclenche seul au tour ~25 si vous attaquez (gratuit, une fois par combat).
✨Boule de feu

🔒 À débloquer au niveau 3

niveau 3 · coût 10 🔵 · recharge 3 tours

La signature du canon : une comète de feu qui laisse une braise mordante.

  • ⚔️ Inflige 220% de Puissance en dégâts.
  • 🎯 Coup net : dégâts fixes, sans aléa.
  • 🔥 Applique Braise : 5 de dégâts/tour pendant 2 tours.
✨Siphon arcanique

🔒 À débloquer au niveau 4

niveau 4 · coût 8 🔵 · recharge 2 tours

Draine l'essence vitale de la cible : inflige des dégâts et t'en rend une part en points de vie.

  • ⚔️ Inflige 80% de Puissance en dégâts. Vol de vie : rend 30% des dégâts en PV.
✨Éclat de givre

🔒 À débloquer au niveau 5

niveau 5 · coût 10 🔵 · recharge 3 tours

Un éclat de glace qui mord et engourdit : la cible ralentit nettement.

  • ⚔️ Inflige 200% de Puissance en dégâts.
  • 🎯 Coup net : dégâts fixes, sans aléa.
  • 🐌 Ralentit la cible (vitesse 80%) pendant 2 tours.
✨Fulgurance

🔒 À débloquer au niveau 7

niveau 7 · coût 12 🔵 · recharge 4 tours

Un trait de foudre qui surcharge ton arcane : ton prochain sort frappe plus fort.

  • ⚔️ Inflige 240% de Puissance en dégâts.
  • 🎯 Coup net : dégâts fixes, sans aléa.
  • ✨ Amplifie ton prochain sort de +20%.
✨Souffle d'air

🔒 À débloquer au niveau 9

niveau 9 · coût 6 🔵 · recharge 2 tours

Une bourrasque qui repousse et entrave la cible le temps d'un souffle.

  • 🪤 Empêche la cible de se déplacer pendant 1 tour.
✨Voile d'Ombre

🔒 À débloquer au niveau 10

niveau 10 · coût 8 🔵 · recharge 3 tours

Dégâts d'ombre qui réduisent la défense de la cible.

  • ⚔️ Inflige 80% de Puissance en dégâts.
  • 🎯 La cible subit +25% de dégâts pendant 2 tours.
✨Onde élémentaire

🔒 À débloquer au niveau 12

niveau 12 · coût 14 🔵 · recharge 5 tours

Une onde mêlant les quatre éléments qui balaie tous les ennemis.

  • ⚔️ Inflige 170% de Puissance en dégâts.
✨Cœur incandescent

🔒 À débloquer au niveau 15

niveau 15 · coût 12 🔵 · recharge 4 tours

Tu solidifies ton Flux en une coque ardente : un bouclier qui encaisse pour toi.

  • 🛡️ Bouclier : absorbe 35% des PV max pendant 3 tours.
✨Déchaînement primitif

🔒 À débloquer au niveau 18

niveau 18 · coût 16 🔵 · recharge 5 tours

Tu lâches les rênes : un élément pris au hasard se déchaîne, et ta Rémanence explose.

  • 🎲 Effet aléatoire — un résultat parmi 4 :
  • • Inflige 240% de Puissance en dégâts.
  • • Coup net : dégâts fixes, sans aléa.
  • • Applique Embrasement : 8 de dégâts/tour pendant 2 tours.
  • • Inflige 240% de Puissance en dégâts.
  • • Coup net : dégâts fixes, sans aléa.
  • • Ralentit la cible (vitesse 70%) pendant 2 tours.
  • • Inflige 240% de Puissance en dégâts.
  • • Coup net : dégâts fixes, sans aléa.
  • • 50% d'étourdir la cible 1 tour (elle saute son tour).
  • • Inflige 240% de Puissance en dégâts.
  • • Coup net : dégâts fixes, sans aléa.
  • • Empêche la cible de se déplacer pendant 1 tour.
✨Éclat

🔒 À débloquer au niveau 22

niveau 22 · coût 8 🔵 · recharge 3 tours

Renforce l'attaque (faveur de la Lumière).

  • 🛡️ Bouclier : absorbe 50 dégâts pendant 3 tours.

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