La Dragonnerie
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📖 Grimoire

Grimoire de Laussislas

Tout ce que ta classe te confère — connu, prêt à lancer en combat.

❧
✨Courroux de la Nature

✓ Débloqué

niveau 1 · coût 0

Le Druide invoque la fureur du monde : des dégâts de zone s'abattent sur tous les ennemis. Se déclenche seul au tour ~25.

  • ⚔️ Inflige 180% de Puissance en dégâts.
  • 🎯 Coup net : dégâts fixes, sans aléa.
  • ⚡ Ultime de classe — se déclenche seul au tour ~25 si vous attaquez (gratuit, une fois par combat).
✨Régénérescence

✓ Débloqué

niveau 1 · coût 0 · recharge 1 tour

Un flux de vie régénère un allié. Par la Symbiose, une part du soin se diffuse au groupe lié. (Nom distinct de la « Régénération » HoT de l'Hospitalier.)

  • 💚 Soigne 8 + 50% de Puissance PV.
✨Toucher Naturel

✓ Débloqué

niveau 1 · coût 0

Un contact qui canalise la vitalité de la nature — le geste de base du Druide, toujours disponible.

  • ⚔️ Inflige 60% de Puissance en dégâts.
✨Lueur Lunaire

🔒 À débloquer au niveau 2

niveau 2 · coût 0 · recharge 3 tours

Une douce clarté lunaire presse un allié d'agir : il gagne un élan (initiative) pour sa prochaine action.

  • 🔺 +6 en Initiative pendant 1 tour.
✨Aspect Bestial

🔒 À débloquer au niveau 3

niveau 3 · coût 0 · recharge 3 tours

Le Druide emprunte brièvement un trait de la bête : ses griffes poussent, son attaque augmente quelques tours.

  • 🔺 +5 en Puissance pendant 3 tours.
✨Bec Acéré

🔒 À débloquer au niveau 5

niveau 5 · coût 0

Un coup de bec qui affaiblit la frappe de la cible, l'attaque de base du corbeau.

  • ⚔️ Inflige 8 + 90% de Puissance en dégâts.
  • 🔻 −20% en Puissance pendant 2 tours.
  • 🔒 Lançable seulement quand tu es en posture corbeau.
✨Carapace d'Écorce

🔒 À débloquer au niveau 5

niveau 5 · coût 10 🔵

Tu durcis ta peau en écorce épaisse, absorbant les prochains coups.

  • 🛡️ Bouclier : absorbe 40 dégâts pendant 3 tours.
  • 🔒 Lançable seulement quand tu es en posture ours.
✨Coup de Boutoir

🔒 À débloquer au niveau 5

niveau 5 · coût 0

Un coup de boutoir qui attire l'attention de la cible sur toi.

  • ⚔️ Inflige 10 + 80% de Puissance en dégâts.
  • 💢 Provocation : attire l'attention des ennemis sur toi (menace +0) pendant 2 tours.
  • 🔒 Lançable seulement quand tu es en posture ours.
✨Forme de l'Ours

🔒 À débloquer au niveau 5

niveau 5 · coût 4 🔵 · recharge 2 tours

Posture : tu es l'ours tant que tu ne changes pas de forme — la peau comme une écorce, et un bouclier au moment de la mue.

  • ☯️ Passe en forme de l'Ours : tu encaisses mieux (+Défense physique).
  • 💚 Applique Vigueur de la Mue : soigne 20% PV max/tour pendant 1 tour.
  • 🔒 Lançable seulement quand tu es en posture humain ou tu as une charge de mue.
✨Forme du Corbeau

🔒 À débloquer au niveau 5

niveau 5 · coût 4 🔵 · recharge 2 tours

Posture : tu es le corbeau tant que tu ne changes pas de forme — tes Griffes harcèlent et affaiblissent, et la mue frappe déjà.

  • ☯️ Passe en forme du Corbeau : tu agis avant tes proies (+initiative).
  • 💚 Applique Vigueur de la Mue : soigne 20% PV max/tour pendant 1 tour.
  • 🔒 Lançable seulement quand tu es en posture humain ou tu as une charge de mue.
✨Griffes

🔒 À débloquer au niveau 5

niveau 5 · coût 0

Un coup de griffes, quelle que soit ta forme — c'est la forme qui décide de ce qu'il laisse derrière lui.

  • ⚔️ Inflige 4 + 100% de Puissance en dégâts.
✨Liane Entravante

🔒 À débloquer au niveau 5

niveau 5 · coût 0 · recharge 2 tours

Des lianes jaillissent et clouent l'ennemi sur place : il perd son prochain tour.

  • ⚔️ Inflige 4 + 30% de Puissance en dégâts.
  • 💫 Étourdit la cible 1 tour (elle saute son tour).
✨Marque de la Proie

🔒 À débloquer au niveau 5

niveau 5 · coût 4 🔵

Tu marques ta proie avant la mue : elle encaisse des dégâts amplifiés tant que la marque tient.

  • 🎯 La cible subit +20% de dégâts pendant 3 tours.
  • 🔒 Lançable seulement quand tu es en posture humain.
✨Nuée Obscurcissante

🔒 À débloquer au niveau 5

niveau 5 · coût 10 🔵

Une nuée de plumes noires aveugle la cible et l'empêche d'agir.

  • ⚔️ Inflige 4 + 30% de Puissance en dégâts.
  • 💫 Étourdit la cible 2 tours (elle saute son tour).
  • 🔒 Lançable seulement quand tu es en posture corbeau.
✨Riposte Ursine

🔒 À débloquer au niveau 5

niveau 5 · coût 8 🔵

Tu te dresses, prêt à faire payer chaque coup reçu.

  • 🌀 Annule la prochaine attaque ennemie et riposte (3 tours).
  • 🔒 Lançable seulement quand tu es en posture ours.
✨Ronce

🔒 À débloquer au niveau 5

niveau 5 · coût 0

Une ronce jaillit du sol et lacère la cible — ton attaque de base en forme humaine.

  • ⚔️ Inflige 8 + 100% de Puissance en dégâts.
  • 🔒 Lançable seulement quand tu es en posture humain.
✨Rugissement Vital

🔒 À débloquer au niveau 5

niveau 5 · coût 8 🔵

Un rugissement qui fait affluer la vitalité de l'ours dans tes veines, tour après tour.

  • 💚 Applique Rugissement Vital : soigne 10/tour pendant 3 tours.
  • 🔒 Lançable seulement quand tu es en posture ours.
✨Serres Affaiblissantes

🔒 À débloquer au niveau 5

niveau 5 · coût 8 🔵

Tes serres ouvrent une faille dans la garde de la cible, plus vulnérable aux prochains coups.

  • ⚔️ Inflige 6 + 50% de Puissance en dégâts.
  • 🎯 La cible subit +15% de dégâts pendant 3 tours.
  • 🔒 Lançable seulement quand tu es en posture corbeau.
✨Sève régénérante

🔒 À débloquer au niveau 5

niveau 5 · coût 6 🔵

Tu invoques la sève de la forêt : elle referme tes blessures à chaque tour.

  • 💚 Applique Sève : soigne 6/tour pendant 3 tours.
  • 🔒 Lançable seulement quand tu es en posture humain.
✨Vol Erratique

🔒 À débloquer au niveau 5

niveau 5 · coût 8 🔵

Un vol imprévisible qui te rend bien plus difficile à toucher.

  • 🌀 Annule la prochaine compétence ennemie qui te vise (2 tours).
  • 🔒 Lançable seulement quand tu es en posture corbeau.
✨Bond Sauvage

🔒 À débloquer au niveau 7

niveau 7 · coût 8 🔵

Tu bondis sur ta proie de tout ton poids.

  • ⚔️ Inflige 18 + 120% de Puissance en dégâts.
  • 🔒 Lançable seulement quand tu es en posture panthere.
✨Chair Nécrosée

🔒 À débloquer au niveau 7

niveau 7 · coût 8 🔵

Ta piqûre nécrose la chair de la cible, la rendant plus vulnérable aux dégâts.

  • ⚔️ Inflige 2 + 20% de Puissance en dégâts.
  • 🎯 La cible subit +20% de dégâts pendant 3 tours.
  • 🔒 Lançable seulement quand tu es en posture manticore.
✨Curée

🔒 À débloquer au niveau 7

niveau 7 · coût 10 🔵

Tu achèves les proies affaiblies — un coup nettement plus violent sous 40 % de vie.

  • ⚔️ Inflige 10 + 100% de Puissance en dégâts.
  • ➕ +30 aux dégâts si les PV de la cible ≤ 40 %.
  • 🔒 Lançable seulement quand tu es en posture panthere.
✨Dard Venimeux

🔒 À débloquer au niveau 7

niveau 7 · coût 0

Un dard empoisonné, l'attaque de base de la manticore.

  • ⚔️ Inflige 6 + 60% de Puissance en dégâts.
  • 🔥 Applique Venin : 3 de dégâts/tour pendant 3 tours.
  • 🔒 Lançable seulement quand tu es en posture manticore.
✨Forme de la Manticore

🔒 À débloquer au niveau 7

niveau 7 · coût 4 🔵 · recharge 2 tours

Posture : tu es la manticore tant que tu ne changes pas de forme — tes Griffes injectent le venin, et la mue empoisonne déjà.

  • ☯️ Passe en forme de la Manticore : ton venin mord fort (+Puissance).
  • 💚 Applique Vigueur de la Mue : soigne 20% PV max/tour pendant 1 tour.
  • 🔒 Lançable seulement quand tu es en posture humain ou tu as une charge de mue.
✨Forme de la Panthère

🔒 À débloquer au niveau 7

niveau 7 · coût 4 🔵 · recharge 2 tours

Posture : tu es la panthère tant que tu ne changes pas de forme — chaque coup frappe plus fort, tes Griffes achèvent les proies blessées.

  • ☯️ Passe en forme de la Panthère : tu frappes fort et vite (+Puissance, +initiative).
  • 💚 Applique Vigueur de la Mue : soigne 20% PV max/tour pendant 1 tour.
  • 🔒 Lançable seulement quand tu es en posture humain ou tu as une charge de mue.
✨Frénésie

🔒 À débloquer au niveau 7

niveau 7 · coût 8 🔵

Une frénésie de chasse qui amplifie tes prochains coups.

  • ✨ Amplifie ton prochain sort de +40%.
  • 🔒 Lançable seulement quand tu es en posture panthere.
✨Lacération

🔒 À débloquer au niveau 7

niveau 7 · coût 0

Une lacération rapide et féroce, l'attaque de base de la panthère.

  • ⚔️ Inflige 12 + 140% de Puissance en dégâts.
  • 🔒 Lançable seulement quand tu es en posture panthere.
✨Salve d'Épines

🔒 À débloquer au niveau 7

niveau 7 · coût 8 🔵

Une salve d'épines venimeuses qui empile le poison sur la cible.

  • ⚔️ Inflige 4 + 30% de Puissance en dégâts.
  • 🔥 Applique Venin : 3 de dégâts/tour pendant 3 tours.
  • 🔥 Applique Venin : 3 de dégâts/tour pendant 3 tours.
  • 🔒 Lançable seulement quand tu es en posture manticore.
✨Venin Foudroyant

🔒 À débloquer au niveau 7

niveau 7 · coût 10 🔵

Tu fais détoner tout le venin accumulé sur la cible en un éclair foudroyant.

  • ⚔️ Inflige 6 + 40% de Puissance en dégâts.
  • 🩸 Consomme tous les dégâts sur la durée de la cible : +15 dégâts par cumul détonné.
  • 🔒 Lançable seulement quand tu es en posture manticore.
✨Déferlement Primal

🔒 À débloquer au niveau 10

niveau 10 · coût 0 · recharge 8 tours

Ultime : tu relâches d'un coup tout l'Instinct accumulé — une frappe à puissance maximale (plus tu as banké, plus c'est dévastateur), puis l'Instinct retombe à zéro.

  • ⚔️ Inflige 8 + 200% de Puissance en dégâts.
  • ⚖️ Consomme toute ta ressource ; 150% de la ressource dépensée s'ajoute à l'effet.

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